\section{断哪边\quad{}吃哪边}
\setcounter{tuxxx}{5}%图编号从6开始
{\heiti 题解}：断哪边、吃哪边，这句话本身很好懂，但它是专有所指的，代表作是图一。这是高目外靠定式，黑既可断里边又可断外边，白方总是吃住断的这个子，就叫断哪边、吃哪边。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(7,6)}
	%1
	\stone{black}{d}{5}
	\stone{black}{e}{3}	
	\stone{black}{e}{4}

	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}

\end{psgopartialboard*}\par
这句话除图一外，很多相类似的情况都是适用的。\par
{\heiti 理由}：吃住断的子，通常总比不吃便宜。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(7,7)}
	%2
	\stone{black}{d}{5}
	\stone{black}{e}{3}	
	\stone{black}{e}{4}
	
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{d}{2}%1
	\move{c}{2}%2
	\move{f}{2}%3
	\move{d}{1}%4
	\move{g}{3}%5

\end{psgopartialboard*}
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(7,7)}
	%3
	\stone{black}{d}{5}
	\stone{black}{e}{3}	
	\stone{black}{e}{4}
	
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{f}{2}%1
	\move{g}{2}%2
	\move{d}{2}%3
	\move{f}{1}%4
	\move{c}{3}%5
	\move{f}{4}%6
	\move{e}{6}%7

\end{psgopartialboard*}\par
{\heiti 图二、图三}（定式）：这两个图黑断哪边，白就吃哪边，是两个常见定式，双方不吃亏。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(7,7)}
	%4
	\stone{black}{d}{5}
	\stone{black}{e}{3}	
	\stone{black}{e}{4}
	
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{d}{2}%1
	\move{f}{2}%2
	\move{c}{3}%3
	\move{f}{4}%4
	\move{e}{6}%5

\end{psgopartialboard*}
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(7,7)}
	%5
	\stone{black}{d}{5}
	\stone{black}{e}{3}	
	\stone{black}{e}{4}
	
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{f}{2}%1
	\move{c}{2}%2
	\move{e}{1}%3
	\move{d}{2}%4
	\move{g}{3}%5

\end{psgopartialboard*}\par
{\heiti 图四、图五}（白亏）：这两个图白偏不肯打吃断的这个子，结果白方图四不如图三，图五不如图二，由此可知在通常情况下断哪边、吃哪边是常识。\par
{\heiti 运用}：说到运用有两种，一种是初级的，即对方来断时，自己应对；另一种较高级些，即选择时机去断，使对方不能吃你断的这个子，从中得点便宜，叫做``次序好''。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,10)}
	%6
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{d}{4}	
	\stone{black}{d}{10}
	\stone{black}{e}{3}
	\stone{black}{e}{4}
	\stone{black}{j}{4}
	
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}
	\stone{white}{f}{4}

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （习题）：这是星二间高夹走出来的形，黑应当怎样下呢？白又应当怎样应？\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,10)}
	%7
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{d}{4}	
	\stone{black}{d}{10}
	\stone{black}{e}{3}
	\stone{black}{e}{4}
	\stone{black}{j}{4}
	
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}
	\stone{white}{f}{4}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{d}{2}%1
	\move{c}{2}%2
	\move{f}{2}%3
	\move{d}{1}%4
	\move{f}{5}%5
	\move{g}{5}%6
	\move{g}{4}%7
	\move{g}{3}%8
	\move{g}{2}%9
	\move{h}{3}%10
	\move{h}{4}%11
	\move{j}{2}%12
	\move{f}{6}%13

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （定式）：黑1里边断，白2打吃，都是正着。黑3打后到13是定式。其中黑9是重要次序，白10不可在11位提，但这些已是题外话了。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,10)}
	%8
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{d}{4}	
	\stone{black}{d}{10}
	\stone{black}{e}{3}
	\stone{black}{e}{4}
	\stone{black}{j}{4}
	
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}
	\stone{white}{f}{4}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{d}{2}%1
	\move{f}{2}%2
	\move{c}{2}%3

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （误）：黑1断，白2粘错着，黑3打后白吃亏。本图再一次说明了要诀的重要性。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,10)}
	%9
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{d}{4}	
	\stone{black}{d}{10}
	\stone{black}{e}{3}
	\stone{black}{e}{4}
	\stone{black}{j}{4}
	
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}
	\stone{white}{f}{4}
	
	\stone[\marktr]{black}{j}{4}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{f}{2}%1
	\move{g}{2}%2
	\move{d}{2}%3
	\move{f}{1}%4
	\move{c}{2}%5

\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：现在黑1外断也是错着，双方走到5时，黑\stone[\marktr]{black}一子位置不好，犯攻坚之忌，白稍有利。\par
从本图可以看到``断哪边、吃哪边''对断的一方来说，在哪边断也是有讲究的。图一两边都可断，图六却只能断里边。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,10)}
	%10
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{d}{4}	
	\stone{black}{d}{10}
	\stone{black}{e}{3}
	\stone{black}{e}{4}
%	\stone{black}{j}{4}
	
	\stone{white}{c}{3}
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{2}
	\stone{white}{f}{3}
	\stone{white}{f}{4}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{c}{3}%1
	\move{c}{4}%2
	\move{d}{3}%3
	\move{e}{3}%4
	\move{e}{2}%5
	\move{f}{2}%6
	\move{f}{3}%7
	\move{e}{4}%8
	\move{g}{2}%9
	\move{d}{2}%10
	\move{f}{1}%11
	\move{c}{2}%12
	\move{f}{4}%13

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （对比）：这是常见点三三之形，用它来一比，就知道图八白亏（少吃一子厚薄相差较大），图九黑亏（黑\stone[\marktr]{black}不是地方）。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,9)}
	%11
	\stone{black}{c}{6}
	\stone{black}{d}{5}	
	\stone{black}{d}{6}
	\stone{black}{e}{3}

	\stone{white}{b}{6}
	\stone{white}{c}{4}
	\stone{white}{c}{5}
	\stone{white}{c}{7}

	\stone[\marktr]{black}{d}{7}

	\stone[\marktr]{white}{c}{8}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{b}{7}%1
	\move{b}{8}%2
	\move{b}{5}%3
	\move{a}{7}%4
	\move{c}{3}%5
	\move{b}{4}%6

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （例）：本图是早期定式，也是有断哪边、吃哪边的情况。其中\stone[\marktr]{black}和\stone[\marktr]{white}不先交换就冲断，结果也是一样。\par
举本图一例，说明类似这样的图是很多的，他们的关键是左右两方的利用价值相仿佛，所以要吃住断的子。这个条件便是要诀成立的先决条件。\par
现在来看使你不能吃断的这个子而从中得点便宜的好次序。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(12,7)}
	%12
	\stone{black}{c}{5}
	\stone{black}{e}{4}	
	\stone{black}{f}{4}
	\stone{black}{g}{4}
	\stone{black}{h}{4}
	\stone{black}{j}{5}
	
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{g}{3}
	\stone{white}{h}{3}
	\stone{white}{j}{4}
	\stone{white}{k}{5}

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （习题）：这也是目外飞压走出来的型，这时轮黑下，该怎样下呢？\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(12,9)}
	%13
	\markpos{A}{f}{3}
	\markpos{B}{f}{2}
	
	\stone{black}{c}{5}
	\stone{black}{e}{4}	
	\stone{black}{f}{4}
	\stone{black}{g}{4}
	\stone{black}{h}{4}
	\stone{black}{j}{5}
	
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{g}{3}
	\stone{white}{h}{3}
	\stone{white}{j}{4}
	\stone{white}{k}{5}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{k}{4}%1
	\move{j}{3}%2
	\move{j}{6}%3
	\move{k}{6}%4
	\move{k}{7}%5
	\move{m}{5}%6
	\move{j}{8}%7

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （粗）：黑1打，再3退，方向虽然不错，局部这样走也是正着，但是次序还不完善，也就是过门不清楚，应得的便宜未能得到，我们在对局评注中常能看到``\(\times\times\)手粗''就是这个意思。这时黑A冲，白B挡后，就变成断哪边、吃哪边了。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(12,9)}
	%14
	\stone{black}{c}{5}
	\stone{black}{e}{4}	
	\stone{black}{f}{4}
	\stone{black}{g}{4}
	\stone{black}{h}{4}
	\stone{black}{j}{5}
	
	\stone{white}{d}{3}
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{g}{3}
	\stone{white}{h}{3}
	\stone{white}{j}{4}
	\stone{white}{k}{5}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{f}{3}%1
	\move{f}{2}%2
	\move{e}{2}%3
	\move{g}{2}%4
	\move{c}{3}%5
	\move{d}{2}%6
	\move{k}{4}%7
	\move{j}{3}%8
	\move{j}{6}%9
	\move{k}{6}%10
	\move{k}{7}%11
	\move{m}{5}%12
	\move{j}{8}%13

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （好次序）：现在1冲，再3断，利用它右边有被双打的缺陷，使白不敢在6位打，而在4粘。黑在角上得便宜后，再在7打，次序井然。懂得这样下的人就具有相当高的棋力了。评棋时就是``1冲、3断细''。这一手法就是利用了断哪边、吃哪边这一要诀的反义，在实战中这样的例子是随时可见的。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,7)}
	%15
	\markpos{A}{f}{2}

	\stone{black}{c}{2}
	\stone{black}{c}{3}	
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{c}{6}
	\stone{black}{c}{7}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{h}{3}

	\stone{white}{d}{2}
	\stone{white}{d}{4}
	\stone{white}{d}{5}
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{e}{7}
	\stone{white}{f}{4}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{c}{5}%1
	\move{b}{5}%2
	\move{b}{4}%3
	\move{b}{6}%4
	\move{b}{2}%5
	\move{b}{3}%6
	\move{c}{1}%7
	\move{a}{4}%8

\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：这是二间高夹定式的一型，用它来说明几个问题。\par
一、白1冲，黑2挡，通常是不轻易走的，走是为了断。\par
二、白3总是内断的，因为外边利用价值大，所以黑总是在外粘。那末，这样断一手使对方不能吃，是否白方便宜了呢？不是，因为白1撞紧一气的损失加上黑方4粘后边上的好处，要比白在角上的利用来得大些，所以通常白不肯这样下。既然这样，列这个图还有什么意思呢？\par
三、在白攻击黑右下，使A成为先手时；在白整块被攻，需要在A位做眼时，这两种情况往往是会出现的，这时白1、3便成为好手，以下的着法往往得白5夹后，得到7渡的便宜。\par
从这个例子，我们进一步知道了，断首先要不让人吃掉你断的子，同时还要权衡得失，选好时机。\par
断哪边、吃哪边虽然简明易懂，但引伸出来的第二义要相当细心才能掌握，就是在左右份量不等时，断一手从中得利。这一条有它鲜明的特殊性，就是``时机''。这一点图十三以下各图已说明了，但还有一个特殊性，是``阶段''，即布局或中盘阶段这样走是吃亏的。在官子阶段却便宜了，这和``时机''有类似的地方。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(7,8)}
	%16
	\markpos{A}{b}{2}
	
	\stone{black}{b}{3}
	\stone{black}{b}{4}	
	\stone{black}{c}{3}
	\stone{black}{c}{6}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{f}{3}
	\stone{black}{g}{3}
	
	\stone{white}{b}{5}
	\stone{white}{c}{4}
	\stone{white}{c}{5}
	\stone{white}{d}{4}
	\stone{white}{d}{6}
	\stone{white}{e}{4}
	\stone{white}{g}{5}
	
	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{e}{3}%1
	\move{e}{2}%2
	\move{d}{2}%3
	\move{f}{2}%4
	\move{a}{4}%5

\end{psgopartialboard*}
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(7,8)}
	%17	
	\stone{black}{b}{3}
	\stone{black}{b}{4}	
	\stone{black}{c}{3}
	\stone{black}{c}{6}
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{e}{2}
	\stone{black}{f}{2}
	\stone{black}{f}{3}
	\stone{black}{g}{3}
	
	\stone{white}{b}{5}
	\stone{white}{c}{4}
	\stone{white}{c}{5}
	\stone{white}{d}{2}
	\stone{white}{d}{4}
	\stone{white}{d}{6}
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{e}{4}
	\stone{white}{g}{5}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{a}{5}%1
	\move{a}{6}%2
	\move{a}{4}%3
	\move{b}{6}%4

\end{psgopartialboard*}\par
\tx ：在本图的情况下，白1冲、3断，虽然迫使黑在4位粘，但这样下，在布局或中盘时白棋反而吃亏了。白5扳，黑可不应，如果今后被黑走成图十七，白断之子一与黑粘交换是徒然受损。可是在官子阶段情况就不同了，黑不愿被白在A位先手收官，往往要应。白5在角上有先手四目之利，3位断成了好手。\par
\setcounter{tuxxx}{17}%图编号从18开始
\begin{psgoboard*}
	%18
	\markpos{A}{b}{4}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\move{r}{16}%1
	\move{d}{17}%2
	\move{q}{3}%3
	\move{c}{3}%4
	\move{p}{17}%5
	\move{q}{5}%6
	\move{r}{5}%7
	\move{r}{6}%8
	\move{r}{4}%9
	\move{q}{7}%10
	\move{o}{3}%11
	\move{r}{11}%12
	\move{c}{15}%13
	\move{c}{12}%14
	\move{f}{15}%15
	\move{g}{17}%16
	\move{c}{5}%17
	\move{c}{7}%18
	\move{e}{4}%19
	\move{d}{5}%20
	\move{d}{4}%21
	\move{c}{4}%22
	\move{d}{6}%23
	\move{b}{5}%24
	\move{e}{5}%25
	\move{c}{6}%26
	\move{r}{13}%27
	\move{d}{7}%28
	\move{j}{4}%29
	\move{p}{11}%30
	\move{e}{12}%31
	\move{f}{6}%32
	\move{e}{6}%33
	\move{e}{7}%34
	\move{f}{7}%35
	\move{g}{6}%36
	\move{g}{4}%37
	\move{e}{11}%38
	\move{b}{6}%39
	%\move{d}{5}%40 =20
	\pass
	\move{f}{11}%41
	\move{d}{11}%42
	%\move{c}{5}%43 =17
	\pass
	\move{b}{7}%44

\end{psgoboard*}\par
\stone[\marklb{40}]{white}=\stone[\marklb{20}]{white} \quad \stone[\marklb{43}]{black}=\stone[\marklb{17}]{black}\par
\tx （异同）：这是林海峰九段对桥本昌二九段在1979年的对局。白38时，黑39断，虽然20位还存在一个劫，但因为这个劫黑方极轻，叫做``看花劫''，所以39断时几乎和冲断一样。41找劫等于普通行棋。白44补后，将来黑A打，角上稍有利用。通过本图我们可以明白两点：一是有``看花劫''时断也生效，二是断后并不是要得多大便宜，稍有一点利用即可。断的时机是细功夫。\par
{\heiti 引伸}：\par
懂得了断哪边、吃哪边的含义后，就能引伸出一个与它相反的第二义来，叫做``空中被断皆须接''。\par
断哪边、吃哪边是在空旷的地方，双方各得一边。如果在一方的空里，情况就不同了。既是属于自己的地域，当然不愿意轻易让对方取得利益。那么，对方断的作用也只是想利用一下。既然只想利用一下，自然十分注意断的方向。前面说过断时要让对方不敢吃方好，因而在都懂棋理、熟习要诀的对手对局中，必然出现``空中被断皆须接''的情况。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(8,9)}
	%19
	\markpos{A}{c}{2}

	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{c}{5}	
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{e}{2}
	\stone{black}{f}{3}
	\stone{black}{g}{3}
	
	\stone{white}{c}{6}
	\stone{white}{d}{5}
	\stone{white}{d}{7}
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{e}{4}
	\stone{white}{g}{5}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{f}{2}%1
	\move{d}{2}%2
	\move{h}{3}%3
	\move{g}{2}%4

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （接）：白1断，黑2接正着。这时显然角上重要，因此白1绝不愿意在2位断，送黑在A位吃白一子。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(8,9)}
	%20
	\stone{black}{c}{4}
	\stone{black}{c}{5}	
	\stone{black}{d}{3}
	\stone{black}{e}{2}
	\stone{black}{f}{3}
	\stone{black}{g}{3}
	
	\stone{white}{c}{6}
	\stone{white}{d}{5}
	\stone{white}{d}{7}
	\stone{white}{e}{3}
	\stone{white}{e}{4}
	\stone{white}{g}{5}

	\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
	\pass*
	\move{d}{2}%1
	\move{f}{2}%2
	\move{c}{2}%3
	\move{b}{6}%4
	\move{b}{7}%5
	\move{b}{3}%6
	\move{b}{2}%7
	\move{a}{2}%8
	\move{b}{5}%9
	\move{c}{3}%10

\end{psgopartialboard*}\par
\tx （仍接）：现在外边重要了，白1自然要在里边断，必然导致黑2外接。到黑10，白在上边得到好处，是正变。\par
从以上两图就可明白``空中被断皆须接''的意思。\par
{\heiti 小结}：``断哪边、吃哪边''在布局及中盘时常用，官子时往往要用引伸出来的反义。\par
\clearpage
